на новости ритейла
Получайте новости
индустрии ритейла первым!
Максим Пермяков, «Спортмастер»: «ИИ – отличный помощник, но принятие ответственных решений остается за человеком»
«Спортмастер» не гонится за хайпом, но системно внедряет ИИ там, где это дает измеримый эффект. Директор управления разработки ПО компании Максим Пермяков в рамках форума «Российское Ритейл Шоу – 2026» рассказал, какие метрики описывают работу IT-команды, почему культура совместной работы важнее любых методик и что никак нельзя отдавать ИИ.
Максим Пермяков. Фото: Retail.ru
– Расскажите о вашей зоне ответственности. У вас в подчинении не только программисты?
– Мне всегда было интересно построить систему, когда разработчики и другие IT-специалисты вместе с бизнесом делают общее дело. Разработка в «Спортмастере» – это команда. И в ней не только программисты, но и аналитики, тестировщики, а также руководители продуктов – они формируют перечень задач и определяют, что делать в первую очередь. Мы стараемся делать работу под ключ вместе с бизнесом.
– Как в «Спортмастере» подходят к внедрению ИИ?
– Мы проводим пилоты, смотрим на отдачу. Пилотных проектов становится все больше, но классическая разработка никуда не уходит. Мы не консерваторы, но и не рискуем без необходимости.
ИИ меняет культуру сотрудников. Даже разработчикам требуется от двух до шести месяцев, чтобы привыкнуть к новым инструментам, научиться их использовать и начать работать эффективнее. Сказать «завтра у нас везде будет ИИ» можно, но сделать это невозможно. Поэтому мы движемся постепенно, без резких скачков.
– Как бизнес измеряет и оценивает IT-проекты?
– Мы пришли к трем метрикам, которые описывают работу любой IT-команды. Первая – предсказуемость: мы берем квант работы и оцениваем, насколько точно его выполняем. Вторая – устойчивость: чтобы покупатели обслуживались, машины в логистике ездили, цепочки поставок считались и т.д. Третья – эффективность команды: результативность может быть высокой и предсказуемой, но команда при этом может быть малозадачной по разным причинам: из-за архитектуры, инструментов, людей, процессов. Мне кажется, эти три параметра очень хорошо описывают работу любой IT-команды.
– Почему одни IT-команды работают эффективнее других?
– Я искренне считаю, что IT – это в первую очередь люди. Все начинается с людей. Но, чтобы брать правильных людей, нужно построить правильную культуру в компании. Поэтому моя каждодневная работа – строить культуру, в которой IT и бизнес не противостоят друг другу, а работают как единое целое. При этом бизнес иногда ошибается в задачах, IT ошибается в оценках или в реализации – это факт. Но мы делаем общее дело и должны искать базис, который нас объединяет.
Дальше нужно выстроить процессы так, чтобы они поддерживали людей. У меня есть шутка: я в компании отвечаю за жесткое внедрение гибких методологий. До ИИ это была не менее хайповая тема. Мы за здравый смысл. В приоритете – люди, потом здравый смысл, а процессы должны лишь помогать. Главное, что мы построили, – это система, которая позволяет планировать работу для всего IT, с учетом всех интеграций. Мы вложили в это очень много сил.
– На чем сейчас фокусируется компания? Какие ключевые проекты и главные управленческие вызовы вы могли бы выделить?
– «Спортмастер» – это цифровая спортивная платформа. У нас и офлайн-магазины, и мобильное приложение. В нем можно не только покупать, но и пользоваться спортивными сервисами. Например, очень любимый многими сервис «Шагомер», за который дают бонусы. Это геймификация.
Что касается управления, самый важный для меня кейс – построение единой системы, когда в компании работают больше ста команд. Это было очень сложно, в том числе из-за нестандартных ситуаций. Мы используем трехмесячные интервалы планирования. И очень держимся за этот срок. Это время, когда в команду не поступают новые задачи от руководства. Команда защищена от изменений.
Интересно было построить механизм, как добавлять такие исключения в план, потому что они бывают. Например, законодательные изменения или операционные ситуации в логистике, когда машины должны ездить, а товар грузиться, и реагировать нужно быстрее. Мы выстроили диалог с командами: как менять такие задачи, как к ним подходить, как брать новые задачи, когда это необходимо. А еще – вести непростой диалог с бизнесом о том, как ограничивать их количество.
– Как изменилась скорость разработки с появлением ИИ?
– Пока мне тяжело назвать процент эффективности по всей компании. Сейчас есть отдельные классы задач, которые мы научились делать быстрее. Например, мы на 10–20% быстрее двигаемся от дизайна к прототипу за счет генеративных инструментов. Но это точечные результаты.
– То есть за счет генеративного ИИ?
– Да, за счет генеративных инструментов, автоматической разработки и обработки. Но если мы возьмем сложные алгоритмические задачи, например в цепях поставок, там не работает «сделай за меня хорошо». Там нужны предсказуемость, понятные параметры, управляемость. Помощь от ИИ там скорее техническая: генерация тестов работает неплохо. Но прямо сказать, что везде мы добились плюс 20%, я не могу.
– Есть ли что-то в бизнесе, что никак нельзя отдавать ИИ?
– Мне кажется, человеческое общение нужно оставлять. В типичных ситуациях – поменять дату заказа или что-то еще – я с удовольствием пользуюсь автоматическими инструментами. Но как клиент в какой-то момент хочу пообщаться с оператором, чтобы меня вдумчиво выслушали. Я делаю это не часто, но когда хочется – это важно. Нам надо остаться людьми в широком смысле слова.
В начале массового распространения ИИ была надежда: ты приходишь к ИИ-модели, даешь данные, и она делает тебе «хорошо». Я всегда спрашивал: если модель так умеет, просто попроси у нее 10 миллионов долларов. Реальность показала, что человек как дирижер все равно нужен. Есть точка принятия решений и ответственности за него. Мне кажется, ИИ – отличный помощник, но принятие ответственных решений остается за человеком.
– У вас есть устаревшие системы? По каким принципам вы их обновляете?
– Первое – контроль над технологиями. У нас есть системы, которым двадцать лет. Они работают, но их нужно обновлять. При этом мы не позволяем командам использовать любые технологии, какие им захочется. Иначе в компании быстро появится 28 разных баз данных и 28 фреймворков. За порядком следит технический комитет.
Второе – баланс. Нельзя впадать в крайности. Если вообще ничего не менять, хорошие специалисты не придут. Но и менять все подряд ради новизны – тоже ошибка.
Третье – планирование. Задачи по обновлению систем и бизнес-задачи находятся в одном общем списке и имеют одинаковый приоритет. Я не могу просто прийти к команде и сказать: «сделайте вечером». У нас есть продакт-лиды и общие процедуры.
Четвертое – польза для бизнеса. Техническое развитие часто открывает новые возможности. Например, обновив технологии, мы сможем добавить в приложение видеозвонок с экспертом. Бизнес это видит и понимает важность обновления.
– Вы много говорите о синергии бизнеса и IT. Как это работает?
– Когда я пришел в компанию, IT называлось «управление информационных сервисов», а не «управление информационных технологий», как я привык. Те люди, которые начинали, вложили в эти слова огромный смысл и культуру. Мы изначально строились как сервис, подразумевающий совместную работу. Синергия подразделений дает потрясающий эффект. Мы научились делать цифровых двойников процессов – ты можешь ими управлять через настройки, получать метрики, они прозрачны для бизнеса. Это первое и самое простое. Также мы совместно работаем в цепях поставок, управлении компаниями, логистике. Я очень радуюсь, когда команды ездят туда, где их пользователи. Команда, которая делает магазинное ПО, обязательно ездит в магазин. Это меняет культуру, появляется общее дело.
Посмотрите видеоинтервью с Максимом Пермяковым, снятое в Медиацентре Retail.ru:
Все материалы Медиацентра Retail.ru на Russian Retail Show 2026 доступны на странице события.
Медиацентр Retail.ru работал при поддержке партнеров: фирмы «1С», компании «Сервис Плюс» и Signify.
Retail.ru

Как управлять работой более ста команд и достичь синергии бизнеса и ИИ.