Реклама на retail.ru
Подпишитесь
на новости ритейла
Получайте новости
индустрии ритейла первым!
Поделиться
К концу 2024 года объем рынка видеоигр увеличится на 6,1%
По разным оценкам, объем российского рынка видеоигр может достичь от 130 млрд до 187 млрд рублей к концу 2024 года, пишет «Ъ».
Gorodenkoff/Shutterstock/Fotodom
Участники рынка полагают, что, за счет господдержки (гранты, льготы IT-отрасли), роста популярности киберспорта и стриминга отечественный рынок видеоигр будет расти вплоть до 2030 года. По подсчетам Strategy Partners, по итогам текущего года объем рынка увеличится на 6,1% год к году, до 187 млрд руб. Аналитики также отметили, что мобильный сегмент займет 44% рынка (81,2 млрд руб.), ПК — 48% (89,8 млрд руб.), консольный- 8% (15,4 млрд руб.).
Представители Lesta Games полагают, что рынок по итогам года составит только 130−140 млрд руб. Среди главных факторов, замедляющих рост, — растущая популярность пиратского формата, отсутствие больших релизов, а также сокращение поддержки русского языка среди иностранных продуктов.
Кроме того, многие российские игровые студии планируют активную экспансию на зарубежные рынки. Среди наиболее привлекательных они называют Китай, а саму экспансию — необходимостью, поскольку для обеспечения рентабельности крупных игровых проектов требуется большая пользовательская база (десятки миллионов игроков), а локального рынка недостаточно
«Отрасль активно развивает сотрудничество с азиатскими разработчиками, а также с компаниями из БРИКС», — отметили в Astrum Entertainment (выстраивает новый игровой холдинг на базе бывших активов My. Games).
«М.Видео-Эльдорадо»: 36% россиян начали играть в консольные игры в возрасте до 10 лет
135 млрд рублей потратили геймеры на игры с начала 2023 года
Интервью
Про собственное производство, готовую еду, b2b-направление, диджитализацию и стратегию развития.