на новости ритейла
Получайте новости
индустрии ритейла первым!
Две трети опрошенных жителей России играют в видеоигры — исследование
Эксперты «Авито Рекламы» и «Авито Товаров» провели опрос среди 10 000 жителей России, чтобы изучить игровые привычки аудитории, покупательское поведение геймеров и роль рекламы в выборе.
Gorodenkoff/Shutterstock/Fotodom
Видеоигры стали массовым форматом досуга: 28% респондентов играют регулярно, ещё 38% — время от времени. Таким образом, в общей сложности 66% опрошенных жителей страны так или иначе вовлечены в гейминг.
Основным устройством для игр остается смартфон — его выбирают 65% пользователей, которые увлечены видеоиграми. На втором месте — ПК и ноутбуки (55%). Игровые консоли используют 20% респондентов, а планшеты — 13%.
Мужчины чаще играют на ПК или ноутбуке — 65% против 45% среди женщин, а женщины заметно чаще выбирают смартфон — 73% против 58% среди мужчин. Игровые консоли предпочитают 22% мужчин и 18% женщин, планшеты — 11% и 16% соответственно.
Покупательское поведение в гейминге носит ситуативный характер. Чаще всего пользователи приобретают игры, когда появляется интерес — так ответили 31% опрошенных. Ещё 14% делают покупки во время распродаж, а 8% — в момент выхода новых игр или обновлений. При этом 42% игроков практически не совершают покупок.
Среди тех, кто тратит деньги на деньги на игровые товары и услуги, наиболее чаще всего востребованы сами видеоигры в цифровом формате или на дисках: этот вариант отметили 46% опрошенных. Игровое оборудование приобретают 38%, внутриигровые покупки — 36%, подписки — 23%, а консоли и комплектующие — 16%.
Основная часть игроков тратит на гейминг до 3 000 рублей в месяц: такой бюджет указали 68% респондентов. Из них 32% расходуют до 1 000 рублей, ещё 36% — от 1 001 до 3 000 рублей. Более высокие траты встречаются реже: от 3 001 до 7 000 рублей тратят 21%, от 7 001 до 15 000 рублей — 8%, свыше 15 000 рублей — 3%. В среднем ежемесячные расходы составляют около 3 400 рублей. В Москве и Санкт-Петербурге траты выше среднего по стране и почти совпадают: жители столицы тратят на гейминг в среднем около 4 178 рублей в месяц, жители Петербурга — около 4 184 рублей.
Онлайн-реклама влияет на решение о покупке игровых товаров и услуг у большинства пользователей: для 12% игроков она является одним из ключевых факторов при выборе таких товаров, ещё 22% учитывают её наряду с другими параметрами, а 26% обращают внимание на рекламу игровых товаров и услуг время от времени. При этом 41% заявили, что реклама не влияет на их покупательские решения.
Высокая вовлеченность россиян в гейминг отражается и в спросе на цифровые товары: среди игроков, которые тратят деньги на игровые товары и услуги, 46% покупают видеоигры в цифровом формате или на дисках, 36% совершают внутриигровые покупки, а 23% приобретают подписки.
За год число предложений о подработке на складах выросло на 43%
Сервисы «из коробки»: какие встроенные в 1С интеграции экономят ритейлерам время и деньги

Об итогах ребрендинга, развитии маркетплейса, проектных продажах, внедрении электронных ценников во всех гипермаркетах и новых проектах.